fm2018潜力可以增加吗?

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这个,我是有发言权的…… 我以前玩FM的时候(其实也就是去年和前年),遇到这种情况一般会打回给编辑,让他们把潜力和性格都改回来… 当然这样改回去是不可能了,但是可以给这个球员一个新的定位,然后根据他的新属性给他设计一套新的战术打法,从实战中培养他的自信,让他在游戏中的表现逐渐向我们的预期靠拢。 但是今年我试了一下这种方法,竟然没有成功!无论我怎么调整这个球员的性格、天赋,无论怎么安排战术打法,怎么训练能力值,他在现实比赛中就是表现平平,完全没有发挥出应有的水平。

后来我才知道,原来不是这样的。 原来当我们在游戏中修改一个球员的潜能时,并不是只改变了这个玩家的属性,游戏的数据库实际上已经发生了改变,所有的相关数据都发生了变化,比如这个球员的所有可能出现的性格(包括潜在的性格)都在数据库里对应着某一个数值,一旦你更改了其中一项,其他的所有相关项都会受到影响而发生改变。也就是说,你的修改实际上是徒劳的。

既然如此,我们又为什么还要费尽心思地去修改一个球员的潜能呢?难道就是为了好玩吗? 当然不是,我们修改球员潜力的根本目的是为了让玩家可以在实际战斗中拥有与他的属性相匹配的表现。然而现在,无论是fm还是fantasy,他们都已经能够非常容易地实现了让玩家以较低的初始属性获得较高表现的目标,而且方法非常简单有效——他们只需要更改球员的一个参数即可实现这种效果:

这个参数就是“心态”。 每个球员的心理素质都不一样,有人心理素质极高,即使状态很差也能继续出场并发挥很高的战斗力;也有人心理承受能力极差,上场就像老鼠见了猫,浑身颤抖,脚发麻,尿急。 这些不同的心理素质会导致同样强度的攻击或者防守行为,产生完全不一样的效果。有的会使对方胆寒,望而却步,不敢逼抢;也可能会让对方激怒,使进攻更有力。有的会让对手害怕受伤而不敢对抗,从而在竞争中占据优势;也可能因为过于胆怯而把自己踢丢。

所以只要能控制一个球员的心态,就可以很好地影响这个球员在实战中的表现。 而fm/fntasy之所以可以做到这一点,是因为它们可以非常直观地看到球员的心理状态,并且可以很轻易地调节这一数字。 在我的经验中,fm系列最不可控的因素就是心理因素,也是最无法用英语阅读理解的内容。很多英文解说在评论球员表现的时候,经常会说“虽然他体能只剩10%,但他依然拼命奔跑寻找机会”,或者“他原本有机会射门得分,但面对门将的挑衅他选择了传球”等等。这些看似是运动员的意志力在起作用,实际上都是球员心态的影响。

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