自由足球角球怎么发?
这个游戏,我基本上算半个内行了。。。 首先说下关于角球的机制吧。 角球其实是一个很玄乎的东西! 因为在实况中角球是固定数值的,因此可以粗略的计算出某个人接角球的能力值是多少(当然还有身高因素的影响) 而FSSC中没有给每个球员增加固定的角球属性,而是通过数值计算的方式来评估每个人接角球的基本能力。
也就是说,同一个球,给你1000分能力的武磊去踢和给我500分能力的孙兴民去踢,结果可能是一样的…… FSSC中对于角球的判别条件非常复杂,有6个主要条件,2个小条件,分别是: 对称性、越位情况、进攻球员距离门线远近、防守方球员位置(前点/后点)、守门员站位、射门力量、角度以及进球概率 这六项内容分别会得出6种不同的可能性,然后根据各个的可能性给出一定的分数,最终由电脑决定到底是将球发到哪个区域。 下面我来解释一下这六条内容所代表的意义和对角球的判断影响。
一、对称性 这个很好理解,就是攻防双方的阵型是否是对称的。如果双方都是4-3-3的阵型那么就是对称的,如果是4-5-1对5-3-2就不对称了,因为中间多出来一个人。所以阵型的对称性越高,被判定为“危险”的概率也就越低。
二、越位 在角球时,系统会自动忽略越位规则,只要进攻球员处于守门员和最后一名防守球员之间就视为没有越位。 所以很多玩家喜欢利用这一点让一个跑位厉害的边锋站在门线附近等球,这种办法确实可行,但是效果并不好,因为在计算过程中只会考虑球员与守门员的距离而不会考虑与最后一名防守者的距离。 这也是为什么我在上面提到,虽然同样是给800分的孙兴民和800分的蒿俊闵,但前者接角球的成功率要高于后者。
三、进攻距离 一个在禁区内的球员比一个处于禁区边缘的球员更容易获得射门机会,这就是说离门线越近的球员越容易获得射门机会。 如果对方后防线全部退守到禁区内,而你队的前锋却全部站在禁区外的话,那这个球就基本没戏了。
四、防守队员位置 当防守球员处于前点或者后点的时候,都会对角球得分造成影响。如果两名防守球员都处于前点并且都封住了底线,那么这个角球基本就没法出了;但是如果只有一个人处于前点另一个人处于后点的情况,那么这个球就会比较容易打出突破路线。 这就是为什么我们有时候看到球已经出了底线但仍然能够形成破门的原因。 五、守门员站位 一般来说,守门员都站在球门前,这是比较安全的站位方式。但如果守门员离开大门进入中场甚至前场,那么就会造成空档,此时进攻球员就可以利用这个空隙进行传中。
六、射门角度和力度 这一项比较好理解,一般情况下,斜向的角球难度较高,正面向前的角球容易进球——这也正是为什么要放两个边后卫在中场的道理所在。当力度过小时也容易造成解围。 根据以上各项指标的不同,电脑一共划分了9种不同的情况供玩家参考。其中6种情况是有利于进攻方的,3种情况不利于进攻方。 不过需要注意的是,这些只是理论上的情况,在实际操作中往往会结合场上的具体情况来进行调整。比如你的球员全部都是90%以上的进攻能力,那么即使有一个小点的防守空档也会被电脑无限放大。
总之,角球的好坏取决于队友的跑位和个人的意识,而不是看谁的综合能力高。